Интерфейс игрока¶
У игрока три поверхности для работы с квестами: HUD прямо на экране, книга квестов с полным списком и всплывающее уведомление о новых квестах.
HUD — квесты на экране¶
HUD показывает закреплённые квесты прямо поверх игры, не открывая никаких окон. Для каждого закреплённого квеста видно:
- заголовок квеста;
- все задачи его текущего этапа — обязательную и необязательные;
- у некоторых задач есть прогресс-бар — он показывает, насколько ты продвинулся к цели.
Одновременно может висеть несколько закреплённых квестов. HUD анимирован: квесты плавно появляются и исчезают, при смене этапа старые задачи уходят, а новые въезжают, при завершении задачи проигрывается короткая анимация.
Что и когда попадает в HUD — целиком определяется закреплением. Подробно — в Закрепление.
Книга квестов¶
Книга — это полный список квестов игрока. В отличие от HUD, она показывает все отслеживаемые квесты, а не только закреплённые.
Как открыть¶
- Клавишей J (настраивается в управлении).
- ПКМ по предмету Quest Book в руке.
Оба способа могут требовать наличия книги в инвентаре — это зависит от gamerule doQuestBookItemCheck. См. Предметы.
Список квестов¶
Список разделён на две секции: активные и завершённые. Каждый квест — карточка с иконкой и заголовком; порядок задаётся полем index (см. Формат файла квеста). У активных квестов, в детали которых игрок ещё не заходил, рядом с иконкой горит маленький индикатор непросмотренного.
Детали квеста¶
Выбор квеста из списка открывает страницу деталей: описание квеста и его задачи с прогрессом. Прямо отсюда игрок может закрепить нужную задачу в HUD — не выходя из книги (если это не запрещено gamerule allowManualQuestPin, см. Закрепление). Если у задачи заданы кнопки ручного завершения (buttons) — они тоже показаны здесь. См. Условия выполнения задачи.
Как только игрок открыл детали квеста — индикатор непросмотренного для него гаснет.
Уведомление о новых квестах¶
Бывает, что квест выдан, но игрок этого не заметил: он не закреплён в HUD, а книга закрыта. Чтобы выданный контент не «потерялся», в углу экрана всплывает уведомление — «У тебя новые квесты, нажми J».
Несколько квестов, выданных подряд, собираются в одно уведомление за короткое окно (несколько секунд), чтобы не спамить. Если новый квест ровно один — клавиша J открывает книгу сразу на нём.
Уведомление исчезает само и не появляется для квестов, которые игрок и так увидел: закреплённых в HUD или выданных через свиток (свиток сам открывает книгу на квесте, см. Предметы). Открытие книги сбрасывает уведомление полностью.
Уведомление — чисто клиентская подсказка о видимости. Оно ни на что не влияет в логике квеста: ни на прогресс, ни на закрепление.
См. также¶
- Закрепление — как управлять тем, что показано в HUD.
- Предметы — книга и свиток как предметы, gamerule открытия.
- Статусы квестов и задач — что значат секции «активные» и «завершённые».