Перейти к содержанию

Интерфейс игрока

У игрока три поверхности для работы с квестами: HUD прямо на экране, книга квестов с полным списком и всплывающее уведомление о новых квестах.


HUD — квесты на экране

HUD показывает закреплённые квесты прямо поверх игры, не открывая никаких окон. Для каждого закреплённого квеста видно:

  • заголовок квеста;
  • все задачи его текущего этапа — обязательную и необязательные;
  • у некоторых задач есть прогресс-бар — он показывает, насколько ты продвинулся к цели.

Одновременно может висеть несколько закреплённых квестов. HUD анимирован: квесты плавно появляются и исчезают, при смене этапа старые задачи уходят, а новые въезжают, при завершении задачи проигрывается короткая анимация.

Что и когда попадает в HUD — целиком определяется закреплением. Подробно — в Закрепление.


Книга квестов

Книга — это полный список квестов игрока. В отличие от HUD, она показывает все отслеживаемые квесты, а не только закреплённые.

Как открыть

  • Клавишей J (настраивается в управлении).
  • ПКМ по предмету Quest Book в руке.

Оба способа могут требовать наличия книги в инвентаре — это зависит от gamerule doQuestBookItemCheck. См. Предметы.

Список квестов

Список разделён на две секции: активные и завершённые. Каждый квест — карточка с иконкой и заголовком; порядок задаётся полем index (см. Формат файла квеста). У активных квестов, в детали которых игрок ещё не заходил, рядом с иконкой горит маленький индикатор непросмотренного.

Детали квеста

Выбор квеста из списка открывает страницу деталей: описание квеста и его задачи с прогрессом. Прямо отсюда игрок может закрепить нужную задачу в HUD — не выходя из книги (если это не запрещено gamerule allowManualQuestPin, см. Закрепление). Если у задачи заданы кнопки ручного завершения (buttons) — они тоже показаны здесь. См. Условия выполнения задачи.

Как только игрок открыл детали квеста — индикатор непросмотренного для него гаснет.


Уведомление о новых квестах

Бывает, что квест выдан, но игрок этого не заметил: он не закреплён в HUD, а книга закрыта. Чтобы выданный контент не «потерялся», в углу экрана всплывает уведомление — «У тебя новые квесты, нажми J».

Несколько квестов, выданных подряд, собираются в одно уведомление за короткое окно (несколько секунд), чтобы не спамить. Если новый квест ровно один — клавиша J открывает книгу сразу на нём.

Уведомление исчезает само и не появляется для квестов, которые игрок и так увидел: закреплённых в HUD или выданных через свиток (свиток сам открывает книгу на квесте, см. Предметы). Открытие книги сбрасывает уведомление полностью.

Уведомление — чисто клиентская подсказка о видимости. Оно ни на что не влияет в логике квеста: ни на прогресс, ни на закрепление.


См. также